Socket.D v2.5.11

监听器

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Listener 的设计跟 WebSocket 的经典接口非常像。开发者用起来,会有熟悉感(就是出于这种角度考虑的)。

区别在于三个点:

  • 有流
  • 有事件
  • 有元信息

监听器可以有很多不同的实现(比如转换协议...)。内置的几个常用监听器,可见后续的资料。

1、监听器

  • Listener 监听器(可双向互听)
接口描述备注
listener::onOpen(session)当打开会话时此时,服务端不能发消息;客户端可以发
listener::onMessage(session, message)当收到消息时
listener::onClose(session)当关闭会话时
listener::onError(session, error)当出错时

服务端 onOpen 时,握手未完成,不能给“当前会话”发消息。具体参考:《协议指令流详解》

  • Listener 内置的常用监听器

开发者还可以定义或扩展实现,当然也可以基于 Listener 从零始定制。

监听器实现类
SimpleListener简单监听器Listener 的空实现
PipelineListener管道监听器Listener 的链式组织实现
EventListener事件监听器,根据消息事件路由(message::event)相当于消息的路由器
PathListener路径监听器,根据握手地址路由(session::path)相当于路径(频道)的路由器
一般用在服务端
BrokerListener经纪人监听器提供经纪人转发服务
  • PipelineListener 管道监听器主要接口(内部有个监听器列表)
接口说明
prev(listener) -> self在列表头部添加监听器
next(listener) -> self在列表尾部添加监听器
size()列表数量
  • EventListener 事件监听器,根据消息事件路由(内部有个事件的监听器路由器)
接口说明
doOnOpen(listener) -> self代理 onOpen 事件处理
doOnMessage(listener) -> self代理 onMessage 事件处理(所有 event 路由处理,会先经过这里)
doOnClose(listener) -> self代理 onClose 事件处理
doOnError(listener) -> self代理 onError 事件处理
doOn(event, listener) -> selfdoOnMessage 执行完后,代理 event 的路由处理
  • PathListener 路径监听器,根据握手地址路由(内部有个路径的监听器路由器,一般用于服务端)
接口说明
doOf(path, listener) -> self代理 path 的路由监听
of(path) -> EventListener创建一个 path 下的 EventListener。是 doOf 的另一种体验方式

2、监听器接口

  • Listener 监听器完整接口(以 Java 为例)
/**
 * 监听器
 */
public interface Listener {
    /**
     * 打开时
     *
     * @param session 会话
     */
    void onOpen(Session session) throws IOException;

    /**
     * 收到消息时
     *
     * @param session 会话
     * @param message 消息
     */
    void onMessage(Session session, Message message) throws IOException;

    /**
     * 关闭时
     *
     * @param session 会话
     */
    void onClose(Session session);

    /**
     * 出错时
     *
     * @param session 会话
     * @param error   错误信息
     */
    void onError(Session session, Throwable error);
}